ضع التمرين لتجد الحل خلال ساعات بإذن الله - الصفحة 24 - منتديات الجلفة لكل الجزائريين و العرب

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ضع التمرين لتجد الحل خلال ساعات بإذن الله

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قديم 2016-10-27, 16:23   رقم المشاركة : 1
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مريم االبتول
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ècrire un algorithme qui lie un nombre entier N compose de trois chiffres et l inverse









 


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قديم 2016-10-28, 10:15   رقم المشاركة : 2
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gFx designer DZ
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السلام عليكم يا جماعة ممكن حل لهذا السؤال أعجبتني المبادرة من الاخ بن اليمان و الأخوة الأخرين ممكن تساعدوني في هذا السؤال
سؤال موجه للرياضيين ممكن حساب مساحة الجزء المظلل ymn
أو حساب الطول MN

الشكل العام عبارة عن اهليليج مساحته هي 0.562 متر مربع
طول قطره الصغير : 0.6 متر
طول قطره الكبير : 1.2 متر
الشكل المظلل و هو المطلوب مساحته
طول نصف قطره الصغير 0.25 متر
طول قطره الكبير مجهول


من فظلكم أفيدوني ان كان هناك أفكار ضعوها في التعليقات و شكرا لكم
الشكل في ال صورة بالأسفل
أو عل الرابط التالي https://dzfile.com/do.php?img=1212948










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قديم 2016-10-29, 20:50   رقم المشاركة : 3
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gFx designer DZ
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قديم 2016-11-01, 08:46   رقم المشاركة : 4
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hamza28000
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قديم 2016-11-02, 18:09   رقم المشاركة : 5
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djidjicoucou
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سشكرا
اود التمرين رقم 6










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قديم 2016-11-04, 14:00   رقم المشاركة : 6
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mouaffak
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https://djelfa.info/vb/showthread.php?t=2009268










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قديم 2016-11-04, 14:01   رقم المشاركة : 7
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mouaffak
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https://www.up.djelfa.info/uploads/147825802878561.jpg










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قديم 2016-11-05, 16:53   رقم المشاركة : 8
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fatimafri
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L'inverse d"une bijection mesurable est -elle toujours mesurable ? ......1










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قديم 2016-11-05, 17:00   رقم المشاركة : 9
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fatimafri
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السلام عليكم اريد حل هدا التمرين في اسرع وقت ممكن









الملفات المرفقة
نوع الملف: rar IMG_20161031_103840.rar‏ (179.3 كيلوبايت, المشاهدات 6)

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قديم 2016-11-05, 19:02   رقم المشاركة : 10
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love another one
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B18 ممكن الحل في اسرع وقت

(Démontrer que pour toutes les parties A,B et C de E on a (A∆B)∆c=A∆(B∆c.










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قديم 2016-12-22, 22:33   رقم المشاركة : 11
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كهرباء
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esalamou 3alaykoum s'il vous plait si vous pouvez me donner l'idée sur la formule de probabilité utiliser dans le programme
Le but de ce mini‐projet est d’écrire en langage Python un programme permettant de jouer au célèbre jeu de réflexion et de logique «JustGet 10 ». i.
Initialement, des nombres de 1 à 4 sont aléatoirement disposés dans une grille de 5 lignes et 5 colonnes. Le nombre 1 a une probabilité plus grande d’apparition que le nombre 2, qui lui‐même en a une plus grande que le nombre 3, etc. Voici un exemple de configuration

1 PREAMBULE

Le but est d’obtenir la valeur 10 en fusionnant successivement des cellules adjacentes de même valeur. Lorsque l’on fusionne un tel ensemble de cellules on obtient une cellule dont la valeur est incrémentée de 1. Les autres cellules de l’ensemble disparaissent, les cellules non impactées “tombent“ par gravité, et les colonnes non pleines sont remplies aléatoirement avec les mêmes probabilités que lors de la création de la grille.
A noter que le terme “adjacent“ n’inclut pas les cellules se touchant juste par le sommet, en diagonale.
On va expliciter cela sur un exemple. On peut donc sélectionner (elles vont apparaître en blanc) un ensemble de cellules adjacentes de même valeur en cliquant sur n’importe laquelle de ces cellules :
On choisit ensuite la cellule vers laquelle elles vont fusionner en cliquant dessus, par exemple ici celle située sur la cinquième ligne et deuxième colonne n
Les cellules sélectionnées avaient une valeur de 2, donc un 3 est apparu sur la cinquième ligne et deuxième colonne. Tous les autres 2 de l’ensemble sélectionné ont alors disparu. Les cellules restantes des colonnes 3 et 4 sont ensuite tombées par gravité, et ces colonnes incomplètes ont été remplies aléatoirement.
De proche en proche le but est donc d’atteindre 10. Si l’on ne peut plus jouer avant cela, la partie est perdue.
Vous aurez peut‐être besoin de plusieurs lectures du sujet pour avoir une bonne vue d’ensemble du projet. Prenez donc le temps nécessaire à une bonne compréhension avant de commencer les codes demandés dans les parties suivantes.
Dans la partie 3 on implémentera les algorithmes nécessaires au déroulement du jeu. Dans la partie 4 on rajoutera une interface graphique.
Enfin, dans la partie 5, on proposera quelques bonus et extensions possibles.
3 DES ALGORITHMES POUR JOUER A CE JEU
Il vous est fortement recommandé de lire l’intégralité de cette partie avant de commencer à coder. Les travaux demandés sont mis en évidence avec une couleur bleue.
Remarque importante : dans cette partie on ne travaillera qu’en mode console. La grille sera naturellement une liste à deux dimensions d’entiers.
3.1 INITIALISATION
Dans un fichier que l’on nommera « bases.py », implémenter les sous‐programmes suivants :
• Une fonction prenant en paramètre un t‐uple de trois réels (x1,x2,x3) vérifiant 0<x1<x2<x3<1. Un nombre sera tout d’abord tiré aléatoirement entre 0 et 1 grâce à la fonction random. Si ce nombre est plus petit que x1 la fonction retournera 4, s’il est entre x1 et x2, la fonction retournera 3, s’il est entre x2 et x3, la fonction retournera 2 et sinon elle retournera 1.

• Une fonction prenant en paramètre un entier n et un t‐uple de trois réels (x1,x2,x3) vérifiant 0<x1<x2<x3<1. Elle retournera une liste à deux dimensions de n lignes et n colonnes dont toutes les valeurs sont des entiers entre 1 et 4 obtenus grâce à la fonction précédente.
• Une procédure réalisant l’affichage des valeurs d’une liste à deux dimensions passée en paramètres. Cette procédure ne servira qu’à vérifier le bon fonctionnement des sous‐ programmes de cette partie 3.
Exemple de fonctionnement : le code suivant
doit conduire à un résultat similaire à celui‐ci :

j'ai pas pu l'affichée mais je vais éssayée de le recopiée mais en attendant si vous pouvez la formule de probabilité pour remplir le tableau w jazakoum allahou khayrane










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قديم 2017-04-17, 18:37   رقم المشاركة : 12
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SaRa.B
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B8

السلام عليكم ارجوكم ساعدوني في هذا المشروع المصغر

كتابة برنامج يحسب معدل الطالب

https://docdro.id/qYaZAor

و شكرااا مسبقا










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قديم 2020-02-04, 21:20   رقم المشاركة : 13
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ghitadam
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Salut
je vous les instructions (delphi 7) qui me permettent d'afficher a partir d'un adotable les juste deux valeurs qui borne une valeurs donnee
selon mon choix et qui( n'existe pas dans le tableau










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قديم 2015-06-19, 21:53   رقم المشاركة : 14
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amine_07
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افتراضي Tp

السلام عليكم اريد المساعدة في حل هذا ال tp
Le TP consiste à créer 4 types processus. La description du travail de chaque processus est résumée dans les points suivants:

1. Le processus 1 (P1) lire deux matrices MAT1 et MAT2 et aussi faire l'affichage.

2. Le processus (P2) fait le produit matriciel entre MAT1 et MAT 2. Le résultat se fait dans la MAT3
3. Le processus 3 (P3) fait la somme du MAT 1 ligne par ligne et le résultat se fait dans un tableau TAB1.
4. Le processus 4 (P4) fait la somme du MAT2 colonne par colonne et le résultât se fait dans tableau TAB2.

5. L’affichage de la MAT3 et du TAB1 et TAB2 se fait par le processus 1
Le langage de programmation est le langage C.










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أبدي, الله, التمرين, الحل, بإذن, دماء, ساعات


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